HTML5 Canvas – O Básico
Postado por: Pedro Rogério emNesse interessante vídeo produzido pelo pessoal da Adobe, você vai aprender o básico sobre como utilizar a tag canvas do HTML5 para criar desenhos com JavaScript.
Nesse interessante vídeo produzido pelo pessoal da Adobe, você vai aprender o básico sobre como utilizar a tag canvas do HTML5 para criar desenhos com JavaScript.

Uma dica rápida para aqueles que adoram performance. Estive procurando uma alternativa de como carregar o botão de Retweet do Twitter via Ajax, na documentação oficial do site eles não mencionam nada do tipo, mas fuçando descobri uma dica de Jonathan Moore onde ele ensina de uma forma simples a carregar o botão via Ajax.

Recentemente, a Microsoft deu um grande passo para o bem da humanidade, lançou seu novíssimo browser, o IE9, com maior suporte a standards e também a HTML5 e CSS3.

A Adobe lançou no dia 09/03/2011 um Pré-Release de sua ferramenta para converter de Flash para HTML5, o Wallaby que visa ajudar os desenvolvedores web a ampliar o alcance dos seus conteúdos em dispositivos que suportam essa tecnologia.

A exatamente um mês atrás o W3C lançou um logotipo para a nova especificação do HTML, em consequência, lançou também uma camiseta, que irei sortear aqui no blog. Isso mesmo, uma camiseta importada, exclusiva e de graça em primeira mão aqui no blog.
Para participar basta deixar um comentário aqui no blog com um email válido. O formulário de comentários estará aberto até as 20:00 horas do dia 01 de Março de 2011, quando irei fazer o sorteio e colocar o nome do ganhador aqui no blog. Boa sorte a todos os participantes.
[Update]: O ganhador da camiseta foi o Mayck Xavier. Meus parabéns e agradeço a todos os que participaram.

Alguns dias atrás a uma visita no Snipplr acabei achado um código bem interessante para se trocar URL’s do Youtube na página por player em Flash. Foi com base nesse código então que resolvi montar uma simples galeria de vídeos para explicar aqui e mostrar o funcionamento desse código que é bem simples.
Segundo Steve Souders, um desenvolvedor do Google e e autor do livro “High Performance Web Sites” na maioria das páginas web, o lado do servidor corresponde a menos que 10 a 20% do tempo de resposta ao usuário. Portanto devemos nos focar nos outro 80 a 90% de tempo de resposta, que é do lado cliente (frontend).
Dentre os 80 a 90% de tempo de resposta, o carregamento do HTML fica a cargo de 10%, o restante do tempo os responsáveis são o CSS, JavaScript, imagens onde a maioria do tempo é gasto fazendo o download desses componentes que ainda não foram cacheados no browser. Com base nisso, Luiz Tanure acabou criando uma apresentação que ilustra os cuidados que você deve tomar no dia-a-dia no desenvolvimento web para tirar o máximo proveito das aplicações web. Aconselho você a vêla em tela cheia: