HTML5 Media Capture

Postado por: Pedro Rogério em
HTML5 Media Capture file API

O boom do momento é o HTML5. Não se fala em outra coisa por aí a não ser do dito cujo. Isso por que a especificação começou a ser criada a pouco e ainda não está totalmente definida. Dentre os projetos da nova versão do HTML, recentemente mais um foi criado, chamado de HTML Media Capture, criado para permitir acesso a áudio e vídeo vindos através de campos de formulário.

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HTML5 Canvas – O futuro dos gráficos na web

Postado por: Pedro Rogério em
HTML5 Canvas

Com certeza você já deve ter ouvido falar por aí e muito dessa nova tag do HTML5 e suas possibilidades, mas você sabe o significado dessa nova tag?

O elemento canvas permite no HTML através de uma área determinada na página criar desenhos através de scripts, desenhar e renderizar imagens, permitindo aos desenvolvedores criarem coisas que até então eram possíveis somente com a utilização do Flash, com a vantagem de que com o uso de canvas não precisamos de nenhum plugin de terceiros instalado no navegador.

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HTML5 Rocks

Postado por: Pedro Rogério em
HTML5 Rocks

Se você e sua equipe estavam receosos de começar a utilizar HTML5 hoje, agora já podem deixar esse receio de lado, pois a equipe de desenvolvimento do Google desenvolveu um site que atua como uma referência para as diversas novas APIs do HTML5. No atual momento o site entitulado HTML5 Rocks conta com 9 tutoriais, dentre eles você irá aprender a criar aplicativos que funcionem offline, obter a localização do usuário com Geolocation e ler arquivos locais com JavaScript.

Aos poucos serão inseridos novos tutoriais no site, mas o conteúdo já disponível lá hoje já é de grande valia.

Twitter, Chiclete & Camisinha

Postado por: Pedro Rogério em

Twitter, Chiclete & Camisinha

O Twitter não será o mesmo depois deste livro. Os segredos do universo do microblog são desvendados aqui numa linguagem simples e bem-humorada, sem “tecnologuês” ou termos preciosos.

Baseando-se numa abordagem de marketing comportamental (behavioral marketing), o autor apresenta as leis que regem as relações numa mídia social. Por meio de uma metáfora inspirada na semiótica, a Twittosfera transforma-se num ambiente preenchido pelo twitchiclete. Essa substância elástica é a matéria-prima do processo de comunicação em redes sociais, com suas peculiaridades e demandas. Para ter sucesso nesse espaço, é necessário agir, ou seja, preencher a twitbola com espírito e criatividade.

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