CSS3 Gradients & HTML5 Databases

Postado por: Pedro Rogério em

Com CSS3 agora será posível de uma forma muito simples criar gradientes sem a utilização de imagens. No atual momento somente Firefox e browsers baseados no motor de renderização WebKit possuem suporte a tal feature. Já com a utilização de HTML5 Databases será possível a criação de aplicações complexas que necessitam armazenar dados em bancos locais. Veja no vídeo abaixo a explicação e exemplos de utilização:

Vídeo (Objeto multimídia)

Via: Doctype.tv

Youtube e Vimeo com suporte a HTML5 – Mas e o Firefox?

Postado por: Pedro Rogério em
Browser Wars

O Youtube e o Vimeo, dois gigantes das plataformas de divulgação de vídeo na internet, anunciaram recentemente que a partir de agora darão suporte a tag <video> do HTML5 em seus players. A DailyMotion já havia feito isso no verão passado. Esse com certeza foi um grande passo para o avanço da web, mas como nem tudo são flores, ao contrário da DailyMotion, Youtube e Vimeo optaram por utilizar um codec de vídeo chamado H.264, propriedade da empresa MPEG-LA. Empresas como a Microsoft e Apple fazem parte dela.

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HTML5 Browser Pong

Postado por: Pedro Rogério em
HTML5 Browser Pong

O final dos anos 60 e início dos anos 70 foi uma época marcante para quase todos os ramos sociais, culturais, políticos e tecnológicos, na indústria do vídeo-game isso não foi diferente. Até esta época, ninguém tinha pensado em ganhar dinheiro ou usar o videogame como algo comercial. Um jovem, então com 29 anos, viria a mudar isto, dando início a uma das mais cobiçadas indústrias no ramo da tecnologia e do enterteinmento, fundando a primeira indústria de videogames do mundo: Era Nolan Bushnell fundando a Atari.

Bushnell foi um dos primeiros homens a entrar para a indústria do vídeogame sem estar diretamente ligado á guerra ou ao exército. Porém, a sua paixão pelos games começou com um jogo militar, o Spacewar criado por Steve Russell, quando Bushnell ainda era um estudante. Mais tarde, em 1970, veio a transformar o quarto da filha num local onde poderia ser jogado o Spacewar, em um sistema arcade (Arcades são os famosos fliperamas do Brasil, aqueles videogames gigantes que precisam de moeda para poder jogar).

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HTML 5 + XML = XHTML 5

Postado por: Pedro Rogério em

Tradução do artigo original de Bruce Lawson: HTML 5 + XML = XHTML 5

Eu gosto da sintaxe do XHTML. É assim que eu aprendi. Estou acostumado a escrever código em letras minúsculas, os atributos citados e as barras finais em elementos como br e img. Fazem-me sentir confortável e agradável como um copo de Ovomaltine e The Evil Dead na televisão.

Mas você não pode. Você pode querer usar Tags maiúsculas, código sem barras, atributos sem aspas. E, no HTML5 você pode.

Graças ao princípio “pave the cowpaths” (Que traduzindo ao pé da letra seria: Preparar o caminho para as vacas), tudo depende de você. Como você gosta. O que você quiser, como quiser.

Não deixe que lhe digam que o HTML5 irá matar o XML – conheça o XHTML5.

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